設計していた家のポートフォリオ的なものです。 ウォークスルー試作品に使われていた白モデルに家具や建具、マテリアルを追加し …
設計ポートフォリオ

Hatsukaの発着場
設計していた家のポートフォリオ的なものです。 ウォークスルー試作品に使われていた白モデルに家具や建具、マテリアルを追加し …
今回はLineRendererを使って、壁に落書きするものを作りました。 ペン(?)を手に取って壁に書き込めます。 実際 …
以前インポートした図面から建物の概形を作って、Unityで歩けるようにしてみました。 マウス操作で辺りを見渡せ、ASDW …
3dsmaxに以前Vectorworksで作った設計図面をちょっとインポートしてみました。 Vectorworksで作っ …
1人称視点のゲームって自分がゲームの世界入ったみたいでいいよなあ… Unityでゲーム内でいろいろ見渡せるようにできない …
こんにちは。 大まかな役割が同じでもソフトによって違いがあるんだなとだんだんわかってきたHatsukaです。 最近ちょっ …
今回はスクリプトをオブジェクトに適用します。 Unityはスクリプトの作成の言語にC#かJavascriptの形式を用い …
前回はオブジェクトを配置するところまでやりました。 今回はその配置したオブジェクトの仕組みについてを説明と、前回の動画の …
今回はUnityって楽しそうだからインストールしてみたけど、操作方法の右も左もわからないってことを友人から聞いたので、ど …
こんにちは。 睦月ハツカです。 今回初めてブログに投稿しました。なぜか緊張していますw ここでは、僕の近況報告などを書き …